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王者荣耀小号青铜局五杀加上MVP为什么打一把才加40多

来源:360问答 编辑:刘梓楠

有网友碰到过这样的王者荣耀小号青铜局五杀加上MVP为什么打一把才加40多,问题详细内容为:王者荣耀小号青铜局五杀加上MVP为什么打一把才加40多,我搜你通过互联网收集了相关的一些解决方案,希望对有过相同或者相似问题的网友提供帮助,具体如下:

解决方案1:

这个很正常  ,简单比方说:这句排位你虽然赢了,但是你的贡献并不大,所以战力增长也不会很高。相反如果你输了还是MVP,你的战力可能减的很少甚至可能增加。然后战力增加的三个要素。
一、初始战力 初始战力是根据上赛季英雄排位赛历史数据继承,根据各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率来算,这样就可以获得初始战力。如果你上个赛季的排位赛没有用过这个英雄,那么该英雄初始战力固定100。二 战力增减  你只有用这个英雄参加排位赛才可以增加或者减少荣耀战力,一般来说胜利一定会增加战力,失败则会减少战力,但是失败时你表现非常好的话是有机会加分的,但实测这个可能性特别小。三 增加战力还是减少战力是根据“召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现”维度搭建,说白了这些全部有关系。所以不是说你拿了5杀或者MVP就会很高,是看综合数据的


解决方案2:

因为你就是那技术了,再多的五杀也救不了你的烂技术了


解决方案3:

就因为你是青铜,王者就这么坑



解决方案4:

段位越高加的战力越多,段位低的话,再厉害荣耀战力也不会加太多的


解决方案5:

青铜局啊 所以不能体现 有等级规则的

王者荣耀的英雄打一把游戏加多少熟练度?

答:在不同的模式中,出场英雄可以获得的熟练度也不同。5V5模式可以获得的熟练度最高。大致熟练度如下: 赢方MVP:36 赢方非MVP:25+ 败方MVP:18 败方非MVP:8+ 王者荣耀熟练度:代表您对这个英雄的操作熟练程度,英雄上场次越多,熟练度越高,分为...

王者荣耀青铜白银局赢一局加多少荣耀战力(mvp)

答:和钻石王者一样,荣耀战力多少跟段位没关系

王者荣耀打一局排位 mvp才升1个荣耀战力

答:其实mvp上不去战力,很大程度上归功于王者荣耀的匹配制度。 1.匹配队友和对手的依据: 王者荣耀匹配的首要依据是(段位),这一点不用多说。 其次就是评分!系统会将每队的五人最近场次的评分加起来,求一平均数。 系统会匹配五个平均分差不多的对...

王者荣耀中的荣耀战力为什么作为胜利方的MVP反而减...

答:可能是最近评分系统的BUG吧,新版本修改了这部分系统。 最近我也发现,两个同样是9杀2死7助攻的人,KDA评分可以相差整整1分。

王者荣耀拿一局MVP最高加多少英雄熟练度?

答:匹配35,排位80多

王者荣耀用同一个英雄第一局mvp,为什么第二局就杀...

答:遇到的不是上一把的人,也说不定有电脑,或者故意乱玩的,网络卡的,你的队友也不是上一把的队友,你也不一定有上一把的状态和心态,你们也不一定是一个级别的

王者荣耀青铜局加战力值吗

答:王者荣耀青铜局加战力值吗,没有因为段位低就不加的,http://www.gao7.com/wzlm/detail-651923.shtm,王者荣耀里面还有MVP根据你参团的次数,死亡次数,杀人次数,和战损值有一定的因素,当你获得MVP的荣耀的时候游戏内还会有MVP的图标显示,别...

王者荣耀我大号铂金,排位用黄忠经常拿mvp,结果我开...

答:可能因为青铜的思维方式你不懂,不过青铜大部分都是电脑,不懂很正常。不过被对面虐了也可能是小号。

玩王者荣耀为什么有的玩家没有我玩的时间长和打的...

答:排位连胜是有加成的,他们打的场次少,但是胜率高,自然段位就比你高了,既然胜率高,那么可以假设技术也好,技术好的话拿MVP多也就没什么疑问了。我之前无聊开了个小号,玩了30局100%胜率,所以也有可能是别人的小号。然后,图是我用小号打的,...

王者荣耀mvp怎么算的

答: 王者荣耀mvp怎么算的荣誉称号怎么获得,在王者荣耀手游中荣誉称号怎么获得咧,小编向大家介绍下MVP的计算方法,希望对大家有所帮助。 玩家资料中的荣誉数据 全场MVP:全场MVP的计算方式首先就是游戏结束后胜利,然后第二个就是在你的队友中你得...


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www.wosoni.com false 互联网 http://www.wosoni.com/s/mqnttq/cgdjjgekekdckkgi.html report 2967 解决方案1:这个很正常  ,简单比方说:这句排位你虽然赢了,但是你的贡献并不大,所以战力增长也不会很高。相反如果你输了还是MVP,你的战力可能减的很少甚至可能增加。然后战力增加的三个要素。一、初始战力 初始战力是根据上赛季英雄排位赛历史数据继承,根据各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率来算,这样就可以获得初始战力。如果你上个赛季的排位赛没有用过这个英雄,那么该英雄初始战力固定100。二 战力增减  你只有用这个英雄参加排位赛

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