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王者荣耀在更新有什么英雄王者荣耀每次更新都惊喜不断啊好多英雄更

来源:百度知道 编辑:杨美丽
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网友提供的解决方案1:
王者荣耀每次更新都惊喜不断啊。好多英雄更新后都好厉害,玩起来超爽。不知道这次更新,英雄会有什么变化?谁来个详解?
网友提供的解决方案2:
  1。 甄姬 作为一名控制性法师,甄姬的控制能力主要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间。 导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。 另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。
   我们将新增一个效果,让他可以击退非英雄单位,仅在触碰英雄时发生爆炸。 另外我们还对甄姬的蓝耗做了整体的调整,让她拥有更多释放的可能 被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定 1技能:蓝耗:90(+5/Lv) → 70(+5/Lv) 2技能:蓝耗:70(+10/Lv) → 60(+5/Lv) 3技能:蓝耗:150(+20/Lv) → 100(+10/Lv) 3技能:命中敌方单位爆炸 → 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸 3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果 3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速 2。
   吕布 吕布作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,我们在这次的改动中赋予了吕布新的机制,护盾能给予吕布源源不断的血量,在线上吕布会更安全的度过发育期 2技能:护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级) 2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量 2技能:手感优化:前摇时间从0。
  4秒减少到0。3秒 3技能:不再提供范围内的双抗加成 3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态 3。 关羽 关羽同时拥有最顶尖的支援速度与阵型破坏能力 使得他更加适应强度更高的对局,挤压了其他战士的出场空间 此次调整希望将他的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争 1技能:击退距离:500 → 400 3技能:击退距离:500 → 400 3技能:碰撞框长度:400 → 300 4。
   米莱狄 米莱狄主要是通过召唤仆从来攻击敌人,而她目前的机制没有很好的支撑这一核心,尤其是在野区作战的时候,2技能只能召唤少量的仆从,导致作战能力低下。为了更加突出她召唤的核心玩法,我们将2技能 调整为每次召唤2个仆从,这一改动将大幅度提升米莱狄的作战以及推线能力,所以相应的我们下调了单个机器人的作战能力以及大招的转换伤害 机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1。
  0Ap) → 500(+90*英雄等级) (+1。0Ap) 机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0。3Ap) → 100(+15*英雄等级)(+0。3Ap) 2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒 2技能:伤害段数:1段 → 2段 2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0。
  25Ap) → 100(+20/Lv)(+0。2Ap) 2技能:召唤机械仆从数量:1 → 2 3技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害: 40/45/50% → 30/40/50% 5。 老夫子 相比于其他依靠普攻追击的战士英雄,老夫子的控制能力显得有些过于突出了,此次调整希望降低老夫子的控制能力,以和典韦等英雄的特性匹配 1技能:攻击距离:550 → 500 3技能:位移距离:500 → 450 3技能:捆绑后敌方可移动范围:350 → 400 6。
   弈星 我们希望弈星能够通过提前的布局,精准的预判和精确的落子来对敌人造成巨大的威胁,然而在现有的机制下,他大部分时候只能做为一个远程poke法师提供火力压制。 此次加入类似升温的机制后,如果弈星的使用者能够持续地命中敌人,他的威胁会成倍地提升,以此来为这个英雄创造更多的精通空间。
   此外,我们此次一并优化了其他一些体验问题,包括被动的触发机制,棋子的恢复速度,一二技能的加点策略,希望弈星能够在中单位置上拥有一定的竞争力。 被动触发方式修改:血量低于30%时触发 → 受到致命伤害时触发 被动:触发后的无敌时间:2秒 → 1秒 1/2技能存豆时长:固定8秒 → 8/7。
  6/7。2/6。8/6。4/6秒 1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0。25Ap) → 200(+40/Lv)(+0。16Ap) 棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0。5Ap) → 400(+28*英雄等级)(+0。
  32Ap) 棋子爆炸后续伤害衰减:50% → 30% 1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。 2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
   7。 公孙离 作为一个灵活的射手,公孙离在游戏中后期的伤害甚至压制了后羿这样的站桩射手,使得公孙离在更多的环境下都能成为最好的选择,此次将适当降低公孙离的整体伤害,将输出优势释放给机动性更差的英雄 基础攻击力: 173(+15。3*英雄等级) → 173(+13。
  5*英雄等级) 被动印记爆炸伤害:150(+18*英雄等级)(+0。8Ad) → 150(+18*英雄等级)(+0。7Ad) 8。 墨子 我们优化了墨子前期的清兵能力,并降低了2技能在后期给敌人带来的不良体验,希望将墨子重新带回到赛场中来 基础攻击力:181(+10。
  5*英雄等级) → 191(+11。4*英雄等级) 基础生命:3083(+292。4*英雄等级) → 3078(+259。4*英雄等级) 2技能:伤害:600(+100/Lv)(+1。3Ap) → 500(+60/Lv)(+0。5Ap) 2技能:增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成50(+6/Lv)(+0。
  05Ap)伤害 9。 花木兰 虽然在蓄力过程中无法移动产生了较高的技能释放成本 但花木兰从蓄力期间获得免伤的收益依然高过了这些成本,使得花木兰在承伤这一项上相对于其他战士拥有过大的优势 我们会持续关注花木兰在对局中的表现 重剑形态释放技能免伤:50% → 40% 10。
   安琪拉 安琪拉是一名爆发伤害极高的法师,没有人能够承受她一整套的输出。而大招作为安琪拉最重要的输出方式其CD时间有些过长,没有大招的安琪拉就会显得非常弱小。我们希望安琪拉能够在游戏中前期为团队做出更大贡献,所以我们将下调大招的CD时间,以及各个技能的蓝耗 1技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv) 2技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv) 3技能:CD: 30/26/22 → 固定20秒 3技能:蓝耗:120(+20/Lv) →100(+10/Lv) 11。
   钟馗 钟馗在后期两个技能将C位秒杀的伤害实在有些暴力,无论是进攻方还是受击方都没有更多对抗的可能,这是我们降低他后期伤害的原因 同时,钟馗作为一个大型角色,偏低的生命值与被动效果并不匹配这个形象 我们依然希望钟馗能够支撑一些特别的阵容与战术,为此我们确保了他较强的对线能力和前中期单人作战能力 基础攻击力:162(+8。
  3*英雄等级) → 180(+10*英雄等级) 被动:单次伤害超过10%当前生命引发的爆炸伤害: 40(+8*英雄等级)(+0。4Ap)(+2%最大生命) → 60(+12*英雄等级)(+0。6Ap)(+3%最大生命) 1技能:伤害:200(+40/Lv)(+0。
  7Ap) → 250(+50/Lv)(+0。45Ap) 2技能:伤害:700(+140/Lv)(+1。6Ap) → 800(+100/Lv)(+1。0Ap) 2技能:被动增加生命值:125 → 150 12。 王昭君 从当前的游戏环境来看,没有位移的法师更多依赖更远的射程或者更强的控制在战场上存活 对于王昭君来说,机动性和射程的劣势并没有在控制效率上得到弥补,在日益提升的对局中,王昭君的控制命中效率正在逐渐的降低 这是我们不希望看到的现象 此次调整通过提升王昭君技能的射程使得她在技能效率上能够赶得上那些走在前面的法师英雄 同时,为了平衡主动性提升所带来的影响,我们降低了2技能的控制效果使得她的控制能给对手更多的反制空间 简单来说,现在的王昭君拥有更多消耗和尝试的机会,但是相应的,控制覆盖率有一定的下降 1技能:释放范围:800 → 850 2技能:释放范围:800 → 850 2技能:CD: 8/7。
  6/7。2/6。8/6。4/6 → 固定8秒 3技能:释放范围:800 → 850 以上就是王者荣耀s12英雄技能最新调整更新内容汇总,希望对各位小伙伴们有帮助。
网友提供的解决方案3:
  孙膑的技能调整计划在年前就已经开始紧锣密鼓地测试,现在终于是时候向玩家们开放啦!设计团队希望,每一个辅助英雄都能有属于自己的特性区间,例如太乙真人的复活,大乔的传送以及庄周的净化重装上线的孙膑将拥有高额的延迟伤害以及王者峡谷中独一无二的CD操纵能力使得他能够很好地适应需要高频释放技能的团队增益需求,同时孙膑良好的延时伤害能力能在前中期为团队的伤害构成提供足够的AP支持,也能够在中后期的团队中利用高伤对于后排的威胁打乱敌人的阵型,我们希望通过孙膑的调整尝试在辅助英雄中建立更加坚固的信心,能够让使用辅助英雄的玩家能够真真切切感受到来自自身强度的反馈与团队的认可,一扫之前辅助英雄被队友诟病的弱势体验。
  被动:释放技能会短暂增加自身移动速度1技能:孙膑向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的第一个目标造成法术伤害并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果2技能:孙膑引导时空之力,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续3秒,2秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值3技能:孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到最大距离后,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害高玩点评:孙膑的重做让他丢失了唯一的控制技能,但强大的敌方团战干扰和队友辅助能力,会让他成为新赛季最强辅助之一。
  
网友提供的解决方案4:
已经出来的:花木兰,可肉可输出,重做后伤害削了几次,现在是单挑利器、团战搅屎棍,技能免控还带沉默,属于变相增强;老夫子,全程站撸英雄,以前是中后期才能站撸,配合半肉出装,续航强、输出高,增强! 即将出来的:刘备,虽然伤害降低了,但技能重做后依然是站撸型英雄,成为首个远程战士,通过出装的变动,可以算是增强;荆轲,听说这家伙连名字都改了,技能改了,被动最近又变回来了,伤害降低,直接削弱,跟刺客定位完全相符,灵活操作的话可以无限隐身,依旧是收割神器,略微削弱。
网友提供的解决方案5:
庄周 基础生命:3311(+345.6*英雄等级) → 3146(+328.3*英雄等级) 3技能:CD:50/45/40秒 → 60/55/50秒 庄周三技能CD延长十秒,基础生命值大幅降低,而庄周的核心装备极寒风暴只减CD不增加血量,未来庄周的处境将十分尴尬。
网友提供的解决方案6:
  以韩信举例:韩信拥有超强的机动性与进出战场的能力,这是诡诈类型刺客的标准配备,但韩信的主要输出方式却比较依赖于普通攻击,属于持续输出的战士类型,所以无论是单用刺客还是战士都无法完整地描述韩信在战场中的特性,这时我们认为将他定义为“刺客/战士”会更加的准确。
  很多英雄同理,例如墨子的“法师”定位,孙悟空的“刺客”定位以及芈月的“坦克”定位等等。所以,我们增加了英雄的主要定位和次级定位,以便可以更准确的描述一个英雄。
  新版内容看这里:1、调整了主要定位的英雄:1)露娜:原定位为“刺客”,调整为主要定位“战士”,次级定位“法师”2)花木兰:原定位为“刺客”,调整为主要定位“战士”,次级定位“刺客”3)宫本武藏:原定位为“刺客”,调整为主要定位“战士”,次级定位“刺客2、增加了次级定位的英雄:1)墨子:原定位为“坦克”,调整为主要定位“坦克”,次级定位“法师”2)庄周:原定位为“坦克”,调整为主要定位“坦克”,次级定位“辅助”3)程咬金:原定位为“坦克”,调整为主要定位“坦克”,次级定位“战士”4)张飞:原定位为“坦克”,调整为主要定位“坦克”,次级定位“辅助”5)吕布:原定位为“战士”,调整为主要定位“战士”,次级定位“坦克”6)孙悟空:原定位为“战士”,调整为主要定位“战士”,次级定位“刺客”7)赵云:原定位为“战士”,调整为主要定位“战士”,次级定位“刺客”8)钟无艳:原定位为“战士”,调整为主要定位“战士”,次级定位“坦克”9)韩信:原定位为“刺客”,调整为主要定位“刺客”,次级定位“战士”10)芈月:原定位为“法师”,调整为主要定位“法师”,次级定位“坦克”11)貂蝉:原定位为“法师”,调整为主要定位“法师”,次级定位“刺客”12)扁鹊:原定位为“法师”,调整为主要定位“法师”,次级定位“辅助”。
网友提供的解决方案7:
王者荣耀英雄太多了,这游戏画面很漂亮英雄也很好看设计的不错,玩法很多,特别喜欢排位赛这个玩法,靠自己努力打积分打等级,还能拿奖励,自己刷兵杀人出厉害的装备,公平竞技。
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www.wosoni.com false 互联网 http://www.wosoni.com/n/v48hr/v48hRLTR7.html report 6220 网友提供的解决方案1:王者荣耀每次更新都惊喜不断啊。好多英雄更新后都好厉害,玩起来超爽。不知道这次更新,英雄会有什么变化?谁来个详解?网友提供的解决方案2:  1。 甄姬作为一名控制性法师,甄姬的控制能力主要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间。导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。  我们将新增一个效果,让他可以击退

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