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手游血量偏移怎么算游戏中某些元素,如血量的偏移地址是怎么测出来的

来源:百度知道 编辑:王阿强
有网友碰到过这样的手游血量偏移怎么算游戏中某些元素,如血量的偏移地址是怎么测出来的,问题详细内容为:游戏中某些元素,如血量的偏移地址是怎么测出来的,我搜你通过互联网收集了相关的一些解决方案,希望对有过相同或者相似问题的网友提供帮助,具体如下:

网友提供的解决方案1:
游戏中某些元素,如血量的偏移地址是怎么测出来的
网友提供的解决方案2:
先搜索血量A的所有地址。 在血量A发生变化到血量B。再在A血量的地址里搜素血量B的地址。 如果所剩的地址还很多就还要使血量再变化再相应的搜索。 最后就会得到血量的相应地址。
网友提供的解决方案3:
搜出来的。。。有很多软件呀。 游戏修改的工具,太多了,例如金山,EC等等。 玩游戏的都知道。。 你也可以自己写一个搜内存的游戏修改器,具体的做法《Windows程序设计第2版》这本书一开始就说了,好象第一个有用的实例就是游戏修改器。。。呵呵
网友提供的解决方案4:
  首先,打开windows自带的计算器 【外部图片】 然后,选择科学型 【外部图片】 再然后,选择16进制计算 【外部图片】 OK,到这里你已经成功了40%了。接下来就是算偏移的方法,其实就是计算器的减法 举个例子,例如武装神鸡,我的金钱地址是 _C0 金钱9999999 _L 0x20384d18 0x0098967f 假设有些人自己查找到的金钱地址是 _C0 金钱9999999 _L 0x20385d18 0x0098967f 那么,我们要做的就是用两个金钱的地址相减(其实不一定需要金钱,只是金钱的查找比较方便而已),用大的减去小的会比较方便 【外部图片】 ,如图,得到的数值就是偏移量,偏移是0x1000。
  因为用16进制计算,得到的结果当然也是16进制,只要把所有代码的地址减(加)偏移就可以使用了。是减还是加主要是看你计算时是用哪个代码作为被减数。(上过小学数学的应该知道的= =) 到这一步已经成功了。 接下来就是大批量的代码偏移的修改,可看可不看 打开记事本,把原来不能用的代码复制进去,按CTRL+H,会出现如图的文本框 【外部图片】 ,接下来把原作者的代码复制进去(只复制到偏移位,为了减小误差)比如金钱 _C0 金钱9999999 _L 0x20384d18 0x0098967f _C0 金钱9999999 _L 0x20385d18 0x0098967f 这个,偏移位就是数字改变了的那位,如图,把开头到偏移位的全复制进去,点击全部替换 【外部图片】 ,多来几次,就可以把不同地址的代码偏移完了,这样做的好处是,如果有压缩码(0x8,0x4开头)之类的代码不会受到影响,不过要受累了= =。
  。 还有一些地址的代码是不需要偏移的,这个地址就是0x00000800~0x00002000这段内存,因为这段内存只是作者借用的空白内存,所以不需要偏移。
网友提供的解决方案5:
坐标偏移?是WG吗?要是游戏里找坐标只需要点右上角小地图旁边绿色小箭头 然后在弹出框框的右上角输入要找到的坐标回车就可以了
网友提供的解决方案6:
 HP = Floor ( ( 100 + HP_JOB_A * BaseLv + HP_JOB_B * ( 1 + 2 + 3 … + BaseLv ) ) * ( 1 + VIT / 100 ) )   Floor:取整;BaseLv:基本等级   HP_JOB_A / HP_JOB_B : HP职业系数,表格如下,其他职业有待数据补充   例:20级盗贼,加了16VIT,其裸体血量应该是Floor ( ( 100 + 12 * 20 + 0.5 * ( 1 + 2 + 3 … + 20 ) ) * ( 1 + 16 / 100 ) ) = 516
网友提供的解决方案7:
ReadProcessMemory pHandle, ByVal &H7794F8, life, 4, 0& '7794F8为基址,也就是用CE找到的最后一个基址 ReadProcessMemory pHandle, ByVal life + &H868, life, 4, 0& '868为二级偏移 ReadProcessMemory pHandle, ByVal life + &H5578, life, 4, 0& '5578为一级偏移 Text2.Text = life '读取结果 CloseHandle pHandle '释放进程句柄

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桌面图标整体向右方偏移,也就是桌面向右移了。显示器下边都有调整按钮,调节亮度、对比度、位置等等都有,好好调一调就行了。 在控制面板里面找到显示器的图标启动显示...

cad2007中偏移命令如何设置

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CAD中 偏移 命令怎样用?

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CAD如何偏移

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cad 2007如何使用偏移

命令栏输入字母“O”,然后输入偏移距离,最后选择需要偏移的对象偏移(要偏向那一边就在那边点鼠标左键,前提是选择了对象之后)


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