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PYTHON写的跳棋游戏,AI人工智能应该从何处手?

来源:百度知道 编辑:刘梓楠

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解决方案1:
机器学习就是分类和回归问题,这个明显不是分类问题,那就是回归问题。感觉你应该把棋盘都标上号,然后告诉程序该如何去到达胜利的位置。哈哈,我也是刚学,觉得不对,就当我胡说,坐等大神>o<~ 追问 棋盘上每个点都是有号的。跳棋棋盘比五子棋盘复杂,有些点对于游戏是没意义的,都显示出来会很乱
解决方案2:
有资源的,看我的主页哦~ 追问 怎么看你的主页?

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www.wosoni.com false 互联网 http://www.wosoni.com/b/nnvtum/ddljkceejkkkhfgehhj.html report 507 解决方案1:机器学习就是分类和回归问题,这个明显不是分类问题,那就是回归问题。感觉你应该把棋盘都标上号,然后告诉程序该如何去到达胜利的位置。哈哈,我也是刚学,觉得不对,就当我胡说,坐等大神>o<~追问棋盘上每个点都是有号的。跳棋棋盘比五子棋盘复杂,有些点对于游戏是没意义的,都显示出来会很乱解决方案2:有资源的,看我的主页哦~追问怎么看你的主页?PYTHON写的跳棋游戏,AI人工智能应该从何处手?答:机器学习就是分类和回归问题,这个明显不是

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